Potato Shader — это вариант для игроков, которые хотят включить шейдеры, но не хотят превращать Minecraft в слайд-шоу. Его главная цель — сохранить максимальную производительность и при этом сделать ванильную картинку приятнее.
В отличие от тяжёлых shader pack’ов вроде Kappa Shader, BSL Shaders или Complementary Shaders, здесь нет дорогих эффектов уровня динамических теней. Зато есть набор лёгких визуальных улучшений, которые дают заметный апгрейд без огромной нагрузки на видеокарту.
Что умеет Potato Shader?
- Dynamic Colors для более живой цветовой палитры
- Tonemapping и Bloom для мягкого света
- Depth of Field и Motion Blur
- Temporal Anti-Aliasing для сглаживания картинки
- Ambient Occlusion для лёгкой глубины сцены
- Custom Water вместо плоской vanilla-воды
- Поддержка normalmap-текстур
- Настройки эффектов прямо в игре
По духу Potato Shader ближе к Sildur's Enhanced Default и Vanilla Plus Shader: он не ломает ванильный стиль, а просто делает Minecraft чуть красивее и мягче для глаз. Но при этом Potato Shader ещё сильнее ориентирован на слабые ПК и минимальную нагрузку.
Если сравнивать с Nostalgia Shader, то Potato Shader проще визуально, зато лучше подходит для повседневного survival на не самом мощном железе. Это не шейдер для ультраскриншотов, а практичный pack для игры каждый день.
Для установки нужен OptiFine 1.12+ и видеокарта с поддержкой OpenGL 4.0. Поддерживаются Windows и Linux, но старые Intel HD 5000 и ниже на Windows не поддерживаются из-за драйверов.
Если хочется немного освежить Minecraft, добавить bloom, мягкие цвета и улучшенную воду, но FPS важнее вау-эффекта — Potato Shader отлично выполняет свою задачу.